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[原创]主Blz Sor加技能与减抗的最终收益比分析
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[原创]主Blz Sor加技能与减抗的最终收益比分析

标题:《主Blz Sor加技能与减抗的最终收益比分析》
作者:  Rex     保留原创版权

0楼:杂
1楼:正文
2楼:Q&A

成文仓促,若有纰漏,欢迎指出

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正文

1.先计算Blz的显示伤害
Blz_Dam=(66*Lv_Blz-801)*[100%+5%*(Lv_IB1+Lv_IB2+Lv_GS)]*[100%+Addi_Dam]——公式1
解释:
(IB1=Ice Bolt=冰彈;IB2=Ice Blast=冰風暴)
Blz_Dam——Blz技能的显示伤害上限
Lv_Blz——算上装备加成后Blz总技能点数,超过28级起算
Lv_IB1——实际加到IB1上技能点数,下限1,上限20
Lv_IB2——实际加到IB2上技能点数,下限1,上限20
Lv_GS——实际加到GS上技能点数,下限1,上限20
Addi_Dam——死亡深度/夜翼/冰珠等物品上增加CD的百分比总和

由於CB1、CB2、GS這3個加成技能對於Blz的加成影響一致,故合併為一個變量Lv_Addi
Lv_Addi——实际加CB1、CB2、GS這3個技能上的點數總和,上限60
因此簡化為:
Blz_Dam=(66*Lv_Blz-801)*[100%+5%*Lv_Addi]*[100%+Addi_Dam]——公式2

2.计算怪物抗性
Fianl_CR=Org_CR-Infinity_CR-Addi_CR-5*Lv_CM-15——公式3
解释:
Fianl_CR——怪物最终实际冰抗
Org_CR——怪物原始冰抗
Addi_CR——冰珠等物品上提供的减冰抗总和
Lv_CM——算上装备加成后CM总技能点数
Infinity_CR——无限的减抗效果
对于没有无限的:Infinity_CR=0
对于原本不免疫的:Infinity_CR=85
对于原本免疫但被无限破除的:Infinity_CR=17
注:Fianl_CR下限-100%

由於物品上提供的减冰抗和CM技能提供的减冰抗性質相近,因此在减冰抗上認爲一顆-5冰珠的效果和1CM一致。
因此有:Fianl_CR=Org_CR-Infinity_CR-5*Lv_CM-15——公式3

3.最终伤害
Fianl_Dam=Blz_Dam*(1-Fianl_CR)——公式4
以上,对于一个Blz Sor,Fianl_Dam最終会存在5个变量:
Lv_Blz——算上装备加成后Blz总技能点数,超过28级有效
Lv_CM——算上装备加成后CM总技能点数加上-5冰珠的數量
Org_CR——怪物原始电抗(同时Infinity_LR也根据这个数值决定)
Addi_Dam——死亡深度/夜翼/冰珠等物品上增加CD的百分比总和

总公式为
Fianl_Dam=(115%+Infinity_CR+5*Lv_CM-Org_CR)*(66*Lv_Blz-801)*(100%+5%*Lv_Addi)*(100%+Addi_Dam)——公式5

========================================
分析实例1:加一单个主攻技能(在这里就是+1Blz)带来多少增益?
取公式5:
Fianl_Dam=(115%+Infinity_CR+5*Lv_CM-Org_CR)*(66*Lv_Blz-801)*(100%+5%*Lv_Addi)*(100%+Addi_Dam)
+1Blz后:
Fianl_Dam=(115%+Infinity_CR+5*Lv_CM-Org_CR)*(66*Lv_Blz-801+66)*(100%+5%*Lv_Addi)*(100%+Addi_Dam)

+1Blz的增益比=(Fianl_Dam2-Fianl_Dam1)/Fianl_Dam2=……=66/(66*Lv_Blz-801)
此增益比随Blz技能增大而减小。

29级Blz时增益比=5.93%
30级Blz时增益比=5.60%
(以上3個對應可能不帶CGC,即純冰MF或冰火雙修帶FGC的情況)
35级Blz时增益比=4.37%
38级Blz时增益比=3.87%
40级Blz时增益比=3.59%
(以上3個對應可能帶CGC,即純冰或者冰火雙修帶CGC的情況)

========================================
分析实例2:+1加成技能(CB1、CB2、GS)带来多少增益?
取公式5:
Fianl_Dam=(115%+Infinity_CR+5*Lv_CM-Org_CR)*(66*Lv_Blz-801)*(100%+5%*Lv_Addi)*(100%+Addi_Dam)
+1加成技能后:
Fianl_Dam=(115%+Infinity_CR+5*Lv_CM-Org_CR)*(66*Lv_Blz-801)*(100%+5%*Lv_Addi+5%)*(100%+Addi_Dam)

+1加成技能的增益比=(Fianl_Dam2-Fianl_Dam1)/Fianl_Dam2=……=5%/(100%+5%*Lv_Addi)
随Lv_Addi增大而减小。

3级加成技能时增益比=4.38%(只加了過路時的情況)
22级加成技能时增益比=2.38%(加滿了一個加成技能時的情況,一般是冰風暴)
41级加成技能时增益比=1.64%(加滿了兩個加成技能時的情況)

========================================
分析实例3:每增加5减冰抗(+一顆-5冰珠或+1CM)带来多少增益??
取公式5:
Fianl_Dam=(115%+Infinity_CR+5*Lv_CM-Org_CR)*(66*Lv_Blz-801)*(100%+5%*Lv_Addi)*(100%+Addi_Dam)
增加一顆-5冰珠或1CM后:
Fianl_Dam=(115%+Infinity_CR+5*Lv_CM-Org_CR+5%)*(66*Lv_Blz-801)*(100%+5%*Lv_Addi)*(100%+Addi_Dam)

-5%CR的增益比=(Fianl_Dam2-Fianl_Dam1)/Fianl_Dam2=……=5%/(115%+Infinity_CR+5*Lv_CM-Org_CR)
随怪物CR增大而增大,随原有减冰抗总和增大而减少。


和-FR/-LR不同,-CR的一個很大來源是CM,且可以由裝備的加成來提升,因此-CR能較另兩者被更容易地提升到比較高的數值,如-150CR;同時地獄非冰免怪中,CR>50的數量已經很少了,因此推薦一般Sor達到-150CR就可以了……

由此,-5%CR的增益比我也不細算了;對於小弟拿無限的冰火雙修Sor,可能不適用-150CR這個數值,就可以用上邊給出的公式自己計算增益比。

附RB Sor所遇見怪的CR表: 代码:
Baal:50CR
其它:
160CR——1種,女妖
145CR——1種,死骑法师
135CR——1種,吸血鬼
75CR——-1種
66CR——-2種
50CR——-4種
33CR——-4種
0CR———5種

========================================
分析实例4:每增加1%CD带来多少增益?
取公式5:
Fianl_Dam=(115%+Infinity_CR+5*Lv_CM-Org_CR)*(66*Lv_Blz-801)*(100%+5%*Lv_Addi)*(100%+Addi_Dam)
增加1%CD后:
Fianl_Dam=(115%+Infinity_CR+5*Lv_CM-Org_CR)*(66*Lv_Blz-801)*(100%+5%*Lv_Addi)*(100%+Addi_Dam+1%)

+1%CD的增益比=(Fianl_Dam2-Fianl_Dam1)/Fianl_Dam2=……=1%/(100%+Addi_Dam)
随物品上原有+%CD增大而減小。

原有+0%CD时增益比=1%(什麽+%CD DD也沒有的情況,這時加個30DS上去傷害增益就直接是30%!!!)
原有+15%CD时增益比=0.87%(單獨夜翼或者Sor Full Set的情況,這時加個30DS上去傷害增益是26%)
原有+30%CD时增益比=0.77%(單獨死亡深度的情況,這時加個15夜翼上去傷害增益是11.5%)
原有+45%CD时增益比=0.69%(死亡深度+夜翼的情況,這時加個15奥墨斯上去後傷害增益只有10.3%了)
(以上如果有幾個冰珠什麽的,可自行計算)

========================================

以上简单分析了下4种情况下的增益比。由于是用增益比例这个概念,因此在几种情况的交叉作用情况下,只要条件相同,那么结论是可以叠加的。

欢迎大家就更复杂的情况一起展开讨论^_^

[ 本贴由 Rex 在 09-12 09:54 编辑过. ]

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Q&A

雖然按以往慣例很可能用不著 0_0!……

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LZ辛苦了,先顶一下,再慢慢看。我是小白。

[无]

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先顶一下,再慢慢看。


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